[en]
CVAR_PROTECTOR_KICK = CVAR Blocker/Protector Detected
FPSL_WARNING_MSG = Your 'fps_max' can't be higher than %d
FPSL_KICK = Your 'fps_max' value is higher than %d
FPSL_KICK_MSG = %s has been kicked for exceeding the FPS limit (Max: %d)
MINFOV_KICK = Your 'default_fov' value is lower than %d
MINFOV_KICK_MSG = %s has been kicked for exceeding the minimum FOV value (Min: %d)
FILECONSISTENCY_MSG = %s (%s) has an invalid sound: %s
FILECONSISTENCY_KICK = Use the original sounds. Sound to change: %s
DEMO_RECORDING = Recording %s.dem
UNSTUCK_ON_COOLDOWN = You have to wait %.1f seconds to use the command again.
UNSTUCK_FREESPOT_NOTFOUND = No free spot was found to relocate you.
UNSTUCK_PLAYER_DEAD = You can't use this command while you're dead.
BLOCK_NAMECHANGE_MSG = You can't change your name while a match is in progress.
BLOCK_MODELCHANGE_MSG = You can't change your model while a match is in progress.
MINDELAY_HLTV_KICK = Delay of your HLTV is very low (Min: %.1f)
LLHL_INITIALIZING = [%s] Initializing plugin
LLHL_CANT_RUN = [%s] The '%s' plugin can only be run in the '%s' gamemode on AG 6.6 or its Mini version for HL
LLHL_GM_BLOCK_DEACTIVATED = [%s] GhostMine blocker has been deactivated
LLHL_REHLDS_DETECTED = [%s] ReHLDS detected, pauses will be blocked when there are no games in progress to avoid abusing a bug
LLHL_CHECK_GH_FAILED = [%s] Couldn't connect to Github API. Connection failed.
LLHL_CHECK_GH_PARSE_ERROR = [%s] An error occurred while parsing JSON. (Github)
LLHL_CHECK_GH_NO_UPDATE = [%s] No updates available.
LLHL_CHECK_GH_HIGHER_VER = [%s] You have a higher than official version of LLHL. You may be using a dev build.
LLHL_CHECK_GH_NEW_UPDATE_1 = [%s] There is a new update available. The download will start automatically.
LLHL_CHECK_GH_NEW_UPDATE_2 = [%s] There is a new update available. Download it from: https://github.com/FlyingCat-X/llhl/releases/latest
LLHL_CHECK_GH_RETRYING = [%s] Retrying within %.1f seconds. Attempts: %i/%i
LLHL_STEAM_API_KEY_EMPTY = [%s] You haven't set any Steam API Key or isn't valid.
LLHL_CHECK_STEAM_FAILED = [%s] Couldn't connect to Steam API. Connection failed.
LLHL_CHECK_STEAM_PARSE_ERROR = [%s] An error occurred while parsing JSON. (Steam)
LLHL_CURL_INIT_ERROR = [%s] ERROR: cURL couldn't be initialized.
LLHL_CURL_CODE_ERROR = [%s] ERROR: The request couldn't be completed. (Error code: %i)
LLHL_CHECK_FS_KICK_1 = Family Sharing isn't allowed on this server.
LLHL_CHECK_FS_KICK_2 = Private Steam profiles aren't allowed on this server.
LLHL_CHECK_FS_NOTICE_1 = [%s] %s (%s) is using a game shared.
LLHL_CHECK_FS_NOTICE_2 = [%s] %s (%s) has a private Steam profile.
LLHL_UPDATE_DL_CANT_OPEN_FILE = [%s] ERROR: File %s couldn't be opened.
LLHL_UPDATE_DL_DOWNLOADING_FILE = [%s] Downloading file: %s
LLHL_UPDATE_DL_DOWNLOAD_FINISHED = [%s] Download finished.
LLHL_UPDATE_DL_RETRYING = [%s] Retrying the download in %.1f seconds. Attempts: %i/%i
LLHL_UPDATE_DL_LLHLFILE_FINISHED = [%s] The LLHL file download is finished. Progress: %i/%i
LLHL_UPDATE_DL_LLHLALLF_FINISHED = [%s] Download of LLHL files finished.
LLHL_UPDATE_DL_LLHLFILE_HASH_ERR = [%s] The hash of the LLHL file %s doesn't match. Trying to delete it...
LLHL_UPDATE_DL_CLEAN_UPDATER_DIR = [%s] Deleting folders and temporary files.
LLHL_UPDATE_DL_ALL_FINISHED = [%s] Plugin update completed.
LLHL_UPDATE_DL_FAILED = [%s] Plugin update failed.
LLHL_SCD_POSSIBLE_DETECTION = [%s - Simple Cheat Detector] %s (%s) has been detected a possible use of OpenGF32/AGFix. Command Sent: %s | Remaining attemps: %i/%i
LLHL_SCD_DETECTION = [%s - Simple Cheat Detector] %s (%s) has been detected OpenGF32/AGFix after %i attempts
LLHL_REHLDS_XPLOIT = [%s] %s (%s) tried to pause the server when no one else was around. Possible ReHLDS Bug Exploit
LLHL_IS_OUTDATED = [%s] This server uses an outdated version of the gamemode.
LLHL_SP_AGSTART_NOT_ENOUGH = [%s] Not enough players found to start a game.
LLHL_MM_MENU_MAIN_TITLE = LLHL Match Manager | Main Menu
LLHL_MM_ITEM_MAIN_2 = Select the match type: [%s]
LLHL_MM_ITEM_MAIN_3 = Assign players: Blue [%i-%i] Red
LLHL_MM_ITEM_MAIN_4 = Start match
LLHL_MM_MENU_IN_USE = The menu is currently in use. Try again later.
LLHL_MM_OPT_2_TITLE = Match type:
LLHL_MM_OPT_3_TITLE = Assigning players:
LLHL_MM_NO_MATCH_TYPE = No match type has been selected.
LLHL_MM_MATCH_ALREADY_STARTED = A game is starting. Try again later.
LLHL_MM_INVALID_PLAYER_COUNT = The number of players selected isn't correct.

[es]
CVAR_PROTECTOR_KICK = Bloqueador/Protector de CVAR Detectado
FPSL_WARNING_MSG = El valor de 'fps_max' no puede ser mayor que %d
FPSL_KICK = El valor de 'fps_max' que estas usando es mayor que %d
FPSL_KICK_MSG = %s ha sido desconectado por superar el limite de FPS (Maximo: %d)
MINFOV_KICK = El valor de 'default_fov' que estas usando es menor que %d
MINFOV_KICK_MSG = %s ha sido desconectado por superar el valor minimo de FOV (Minimo: %d)
FILECONSISTENCY_MSG = %s (%s) tiene un sonido invalido: %s
FILECONSISTENCY_KICK = Usa los sonidos originales. Sonido a cambiar: %s
DEMO_RECORDING = Grabando %s.dem
UNSTUCK_ON_COOLDOWN = Debes esperar %.1f segundos para poder usar nuevamente el comando.
UNSTUCK_FREESPOT_NOTFOUND = No se encontro ningun lugar libre para reubicarte.
UNSTUCK_PLAYER_DEAD = No puedes usar este comando mientras estas muerto.
BLOCK_NAMECHANGE_MSG = No puedes cambiar tu nombre mientras hay una partida en curso.
BLOCK_MODELCHANGE_MSG = No puedes cambiarte de model mientras hay una partida en curso.
MINDELAY_HLTV_KICK = El retraso de tu HLTV es muy bajo (Minimo: %.1f)
LLHL_INITIALIZING = [%s] Inicializando el plugin
LLHL_CANT_RUN = [%s] El plugin '%s' solo puede ser ejecutado en el modo de juego '%s' en AG 6.6 o su version Mini para HL
LLHL_GM_BLOCK_DEACTIVATED = [%s] El bloqueador de GhostMine ha sido desactivado
LLHL_REHLDS_DETECTED = [%s] ReHLDS detectado, las pausas se bloquearan cuando no haya partidas en curso para evitar el abuso de un bug
LLHL_CHECK_GH_FAILED = [%s] No se pudo conectar a la API de Github. Conexión fallida.
LLHL_CHECK_GH_PARSE_ERROR = [%s] Ocurrio un error al parsear el JSON. (Github)
LLHL_CHECK_GH_NO_UPDATE = [%s] No hay actualizaciones disponibles.
LLHL_CHECK_GH_HIGHER_VER = [%s] Tienes una versión más alta que la oficial del LLHL. Puede que estés usando una dev build.
LLHL_CHECK_GH_NEW_UPDATE_1 = [%s] Hay una nueva actualización disponible. Se comenzará la descarga automaticamente.
LLHL_CHECK_GH_NEW_UPDATE_2 = [%s] Hay una nueva actualización disponible. Descárguela de: https://github.com/FlyingCat-X/llhl/releases/latest
LLHL_CHECK_GH_RETRYING = [%s] Reintentando dentro de %.1f segundos. Intentos: %i/%i
LLHL_STEAM_API_KEY_EMPTY = [%s] No has establecido ninguna clave API de Steam o no es válida.
LLHL_CHECK_STEAM_FAILED = [%s] No se pudo conectar a la API de Steam. Conexión fallida.
LLHL_CHECK_STEAM_PARSE_ERROR = [%s] Ocurrio un error al parsear el JSON. (Steam)
LLHL_CURL_INIT_ERROR = [%s] ERROR: No se pudo inicializar cURL.
LLHL_CURL_CODE_ERROR = [%s] ERROR: No se ha podido realizar la solicitud. (Codigo de error: %i)
LLHL_CHECK_FS_KICK_1 = El prestamo familiar no está permitido en este servidor.
LLHL_CHECK_FS_KICK_2 = Los perfiles privados de Steam no están permitidos en este servidor.
LLHL_CHECK_FS_NOTICE_1 = [%s] %s (%s) está utilizando un juego compartido.
LLHL_CHECK_FS_NOTICE_2 = [%s] %s (%s) tiene el perfil de Steam privado.
LLHL_UPDATE_DL_CANT_OPEN_FILE = [%s] ERROR: No se pudo abrir el fichero %s
LLHL_UPDATE_DL_DOWNLOADING_FILE = [%s] Descargando fichero: %s
LLHL_UPDATE_DL_DOWNLOAD_FINISHED = [%s] Descarga finalizada.
LLHL_UPDATE_DL_RETRYING = [%s] Reintentando la descarga dentro de %.1f segundos. Intentos: %i/%i
LLHL_UPDATE_DL_LLHLFILE_FINISHED = [%s] La descarga del fichero LLHL ha finalizado. Progreso: %i/%i
LLHL_UPDATE_DL_LLHLALLF_FINISHED = [%s] Descarga de los ficheros LLHL finalizada.
LLHL_UPDATE_DL_LLHLFILE_HASH_ERR = [%s] El hash del fichero LLHL %s no coincide. Intentando eliminarlo...
LLHL_UPDATE_DL_CLEAN_UPDATER_DIR = [%s] Eliminando carpetas y ficheros temporales.
LLHL_UPDATE_DL_ALL_FINISHED = [%s] Actualizacion del plugin finalizada.
LLHL_UPDATE_DL_FAILED = [%s] La actualizacion del plugin ha fallado.
LLHL_SCD_POSSIBLE_DETECTION = [%s - Simple Cheat Detector] A %s (%s) se le ha detectado un posible uso de OpenGF32/AGFix. Comando enviado: %s | Intentos restantes: %i/%i
LLHL_SCD_DETECTION = [%s - Simple Cheat Detector] A %s (%s) se le ha detectado OpenGF32/AGFix despues de %i intentos
LLHL_REHLDS_XPLOIT = [%s] %s (%s) trato de pausar el servidor cuando no habia nadie alrededor. Possible exploit de bug del ReHLDS
LLHL_IS_OUTDATED = [%s] Este servidor usa una version desactualizada del modo de juego.
LLHL_SP_AGSTART_NOT_ENOUGH = [%s] No se encontro suficientes jugadores para iniciar una partida.
LLHL_MM_MENU_MAIN_TITLE = LLHL Gestor de partidas | Menu principal
LLHL_MM_ITEM_MAIN_2 = Seleccione el tipo de partida: [%s]
LLHL_MM_ITEM_MAIN_3 = Asignar jugadores: Blue [%i-%i] Red
LLHL_MM_ITEM_MAIN_4 = Iniciar partida
LLHL_MM_MENU_IN_USE = El menú está siendo usado actualmente. Inténtalo nuevamente luego.
LLHL_MM_OPT_2_TITLE = Tipo de partida:
LLHL_MM_OPT_3_TITLE = Asignando jugadores:
LLHL_MM_NO_MATCH_TYPE = No se ha seleccionado un tipo de partida.
LLHL_MM_MATCH_ALREADY_STARTED = Una partida se está iniciando. Inténtalo nuevamente luego.
LLHL_MM_INVALID_PLAYER_COUNT = La cantidad de jugadores seleccionados no es la correcta.

[pt]
CVAR_PROTECTOR_KICK = Bloqueador/Protetor de CVAR Detectado
FPSL_WARNING_MSG = O valor de 'fps_max' não pode ser maior que %d
FPSL_KICK = O valor de 'fps_max' que esta usando é maior que %d
FPSL_KICK_MSG = %s foi desconectado por exceder o limite de FPS (Maximo: %d)
MINFOV_KICK = O valor de 'default_fov' que está usando é menor que %d
MINFOV_KICK_MSG = %s foi desconectado por exceder o valor mínimo de FOV (Minimo: %d)
FILECONSISTENCY_MSG = %s (%s) tem um som inválido: %s
FILECONSISTENCY_KICK = Use os sons originais. Som para mudar: %s
DEMO_RECORDING = Gravando %s.dem
UNSTUCK_ON_COOLDOWN = Deve esperar %.1f segundos antes de usar o comando novamente.
UNSTUCK_FREESPOT_NOTFOUND = Não foi encontrado nehum lugar livre para realocá-lo.
UNSTUCK_PLAYER_DEAD = Não pode usar este comando enquanto estiver morto.
BLOCK_NAMECHANGE_MSG = Não pode mudar seu nome enquanto um jogo estiver em andamento.
BLOCK_MODELCHANGE_MSG = não pode mudar seu model enquanto um jogo está em andamento.
MINDELAY_HLTV_KICK = Seu atraso HLTV está muito baixo (Minimo: %.1f)
LLHL_INITIALIZING = [%s] Inicializando o plugin
LLHL_CANT_RUN = [%s] O plugin '%s' só pode ser executado no modo de jogo '%s' en AG 6.6 ou em sua versão Mini para HL
LLHL_GM_BLOCK_DEACTIVATED = [%s] O bloqueador GhostMine foi desativado
LLHL_REHLDS_DETECTED = [%s] ReHLDS detectado, as pausas serão bloqueadas quando não houver jogos em andamento para evitar o abuso de um bug
LLHL_CHECK_GH_FAILED = [%s] Não foi possível conectar à API do Github. A conexão falhou.
LLHL_CHECK_GH_PARSE_ERROR = [%s] Ocorreu um erro ao analisar o JSON. (Github)
LLHL_CHECK_GH_NO_UPDATE = [%s] Não á atualização disponível.
LLHL_CHECK_GH_HIGHER_VER = [%s] Tem uma versão superior ao LLHL oficial. Pode ser que está usando uma dev build.
LLHL_CHECK_GH_NEW_UPDATE_1 = [%s] Há uma nova atualização disponível. A Transferência começará automaticamente.
LLHL_CHECK_GH_NEW_UPDATE_2 = [%s] Há uma nova atualização disponível. Baixe de: https://github.com/FlyingCat-X/llhl/releases/latest
LLHL_CHECK_GH_RETRYING = [%s] Tentando novamente em %.1f segundos. Tentativas: %i/%i
LLHL_STEAM_API_KEY_EMPTY = [%s] Você não definiu nenhuma chave Steam API ou não é válida.
LLHL_CHECK_STEAM_FAILED = [%s] Não foi possível conectar à API do Steam. A conexão falhou.
LLHL_CHECK_STEAM_PARSE_ERROR = [%s] Ocorreu um erro ao analisar o JSON. (Steam)
LLHL_CURL_INIT_ERROR = [%s] ERROR: Não pôde inicializar cURL.
LLHL_CURL_CODE_ERROR = [%s] ERROR: Não pôde ser feito a solicitação. (Codigo do error: %i)
LLHL_CHECK_FS_KICK_1 = O compartilhamento de bibliotecas não é permitido neste servidor.
LLHL_CHECK_FS_KICK_2 = Perfis de Steam privados não são permitidos neste servidor.
LLHL_CHECK_FS_NOTICE_1 = [%s] %s (%s) está usando um jogo compartilhado.
LLHL_CHECK_FS_NOTICE_2 = [%s] %s (%s) tem um perfil de Steam privado.
LLHL_UPDATE_DL_CANT_OPEN_FILE = [%s] ERROR: Não pôde ser aberto o arquivo %s
LLHL_UPDATE_DL_DOWNLOADING_FILE = [%s] Baixando arquivos: %s
LLHL_UPDATE_DL_DOWNLOAD_FINISHED = [%s] Transferência concluída.
LLHL_UPDATE_DL_RETRYING = [%s] Tentando novamente a Transferência em %.1f segundos. Tentativas: %i/%i
LLHL_UPDATE_DL_LLHLFILE_FINISHED = [%s] A Transferência do arquivo LLHL foi concluído. Progresso: %i/%i
LLHL_UPDATE_DL_LLHLALLF_FINISHED = [%s] Transferência dos arquivos LLHL concluído.
LLHL_UPDATE_DL_LLHLFILE_HASH_ERR = [%s] Hash do arquivo LLHL %s não coincide. Tentando eliminarlo...
LLHL_UPDATE_DL_CLEAN_UPDATER_DIR = [%s] Removendo pastas e arquivos temporpários.
LLHL_UPDATE_DL_ALL_FINISHED = [%s] Atualização do plugin concluída.
LLHL_UPDATE_DL_FAILED = [%s] Actualização do plugin falhou.
LLHL_SCD_POSSIBLE_DETECTION = [%s - Simple Cheat Detector] %s (%s) foi detectada uma possível utilização do OpenGF32/AGFix. Comando enviado: %s | Tentativas restantes: %i/%i
LLHL_SCD_DETECTION = [%s - Simple Cheat Detector] %s (%s) foi detectado OpenGF32/AGFix após %i tentativas
LLHL_REHLDS_XPLOIT = [%s] %s (%s) tentou fazer uma pausa no servidor quando mais ninguém estava por perto. Possível ReHLDS Bug Exploit
LLHL_IS_OUTDATED = [%s] Este servidor utiliza uma versão desactualizada do modo de jogo.
LLHL_SP_AGSTART_NOT_ENOUGH = [%s] Não foram encontrados jogadores suficientes para iniciar um jogo.
LLHL_MM_MENU_MAIN_TITLE = LLHL Gestor de jogos | Menu principal
LLHL_MM_ITEM_MAIN_2 = Seleccionar o tipo de jogo: [%s]
LLHL_MM_ITEM_MAIN_3 = Designar jogadores: Blue [%i-%i] Red
LLHL_MM_ITEM_MAIN_4 = Iniciar jogo
LLHL_MM_MENU_IN_USE = O menu está actualmente em uso. Tente novamente mais tarde.
LLHL_MM_OPT_2_TITLE = Tipo de jogo:
LLHL_MM_OPT_3_TITLE = Designação de jogadores:
LLHL_MM_NO_MATCH_TYPE = Não foi seleccionado nenhum tipo de jogo.
LLHL_MM_MATCH_ALREADY_STARTED = Um jogo está a começar. Tente novamente mais tarde.
LLHL_MM_INVALID_PLAYER_COUNT = O número de jogadores seleccionados não é o correcto.

[cn]
CVAR_PROTECTOR_KICK = 检测到参数限制器.
FPSL_WARNING_MSG = “fps_max”的值不能高于 %d
FPSL_KICK = 您目前的“fps_max”值高于 %d
FPSL_KICK_MSG = %s 由于超出FPS限制而被踢出. (允许的最大值: %d)
MINFOV_KICK = 您目前的“default_fov”值低于 %d
MINFOV_KICK_MSG = %s 由于FOV低于允许的最小值而被踢出. (允许的最小值: %d)
FILECONSISTENCY_MSG = %s (%s) 有一个无效声音: %s
FILECONSISTENCY_KICK = 请恢复为原版音效. 需要恢复的音效: %s
DEMO_RECORDING = 正在录制 %s.dem
UNSTUCK_ON_COOLDOWN = 请等待 %.1f 秒后再使用该指令.
UNSTUCK_FREESPOT_NOTFOUND = 无法找到空位.
UNSTUCK_PLAYER_DEAD = 您不能在死亡状态下使用该指令.
BLOCK_NAMECHANGE_MSG = 您不能在比赛过程中更改名称.
BLOCK_MODELCHANGE_MSG = 您不能在比赛过程中更改模型.
MINDELAY_HLTV_KICK = 您的HLTV延时太短了. (允许的最短延时: %.1f)
LLHL_INITIALIZING = [%s] 正在初始化插件...
LLHL_CANT_RUN = [%s] 插件 '%s' 只允许在AG 6.6中或装载了AG Mini的半条命中的 '%s' 游戏模式下运行.
LLHL_GM_BLOCK_DEACTIVATED = [%s] GhostMine Blocker 已被禁用.
LLHL_REHLDS_DETECTED = [%s] 检测到 ReHLDS, 为了避免发生错误,当没有比赛正在进行时,暂停功能将被禁用.
LLHL_CHECK_GH_FAILED = [%s] 无法连接到Github API,连接失败.
LLHL_CHECK_GH_PARSE_ERROR = [%s] 在解析 JSON 的过程中发生了错误. (Github)
LLHL_CHECK_GH_NO_UPDATE = [%s] 没有可用的更新.
LLHL_CHECK_GH_HIGHER_VER = [%s] 您正在使用的版本高于目前LLHL的官方版本.您正在使用的可能是开发测试版本.
LLHL_CHECK_GH_NEW_UPDATE_1 = [%s] 发现可用的更新,下载地址: https://github.com/FlyingCat-X/llhl/releases/latest
LLHL_CHECK_GH_NEW_UPDATE_2 = [%s] 有新的LLHL版本可用,下载地址: https://github.com/FlyingCat-X/llhl/releases/latest
LLHL_CHECK_GH_RETRYING = [%s] 将在 %.1f 秒后重试. 尝试次数: %i/%i
LLHL_STEAM_API_KEY_EMPTY = [%s] 您尚未设置任何Steam API密钥或该密钥无效.
LLHL_CHECK_STEAM_FAILED = [%s] 无法连接到Steam API,连接失败.
LLHL_CHECK_STEAM_PARSE_ERROR = [%s] 在解析 JSON 的过程中发生了错误. (Steam)
LLHL_CURL_INIT_ERROR = [%s] 错误 cURL 无法初始化.
LLHL_CURL_CODE_ERROR = [%s] [%s] 错误:无法完成请求. (错误代码: %i)
LLHL_CHECK_FS_KICK_1 = 此服务器不支持家庭共享游戏.
LLHL_CHECK_FS_KICK_2 = 此服务器上不允许私人配置文件。
LLHL_CHECK_FS_NOTICE_1 = [%s] %s (%s) 正在使用由.
LLHL_CHECK_FS_NOTICE_2 = [%s] %s (%s) 有一个私人的steam资料。
LLHL_UPDATE_DL_CANT_OPEN_FILE = [%s] 错误:文件 %s 无法打开.
LLHL_UPDATE_DL_DOWNLOADING_FILE = [%s] 正在下载文件: %s
LLHL_UPDATE_DL_DOWNLOAD_FINISHED = [%s] 下载完成.
LLHL_UPDATE_DL_RETRYING = [%s] %.1f 秒后重试下载. 重试次数: %i/%i
LLHL_UPDATE_DL_LLHLFILE_FINISHED = [%s] 已完成LLHL的文件下载. 进度: %i/%i
LLHL_UPDATE_DL_LLHLALLF_FINISHED = [%s] 已经完成LLHL的文件下载.
LLHL_UPDATE_DL_LLHLFILE_HASH_ERR = [%s] LLHL的文件 %s 的哈希值不匹配. 正在尝试删除该文件...
LLHL_UPDATE_DL_CLEAN_UPDATER_DIR = [%s] 正在删除文件夹和临时文件.
LLHL_UPDATE_DL_ALL_FINISHED = [%s] 插件已更新.
LLHL_UPDATE_DL_FAILED = [%s] 插件更新失败.
LLHL_SCD_POSSIBLE_DETECTION = [%s - 作弊检测] %s (%s) 已检测到可能使用了 OpenGF32/AGFix | 剩余检测次数: %i/%i
LLHL_SCD_DETECTION = [%s - 作弊检测] %s (%s) 经过了%i次尝试后被检测到使用了 OpenGF32/AGFix
LLHL_REHLDS_XPLOIT = [%s] %s (%s) 尝试在没有人的时候暂停服务器, 可能是rehlds漏洞攻击.
LLHL_IS_OUTDATED = [%s] 此服务器正在使用旧的游戏模式..
LLHL_SP_AGSTART_NOT_ENOUGH = [%s] 没有找到足够的球员来开始游戏.
LLHL_MM_MENU_MAIN_TITLE = LLHL 比赛经理  | 主菜单
LLHL_MM_ITEM_MAIN_2 = 选择匹配类型: [%s]
LLHL_MM_ITEM_MAIN_3 = 指派球员: Blue [%i-%i] Red
LLHL_MM_ITEM_MAIN_4 = 开始比赛
LLHL_MM_MENU_IN_USE = 此菜单当前正在使用中. 稍后再试.
LLHL_MM_OPT_2_TITLE = 比赛类型:
LLHL_MM_OPT_3_TITLE = 指派球员:
LLHL_MM_NO_MATCH_TYPE = 未选择匹配类型.
LLHL_MM_MATCH_ALREADY_STARTED = 一个游戏正在开始。稍后再试.
LLHL_MM_INVALID_PLAYER_COUNT = 被选中的球员数量并不正确.
